Продолжая пользоваться сайтом v-kurse.ru, Вы подтверждаете использование сайтом cookies Вашего браузера?
и соглашаетесь на обработку персональных данных

Согласен

Microsoft рассказал, для чего на самом деле созданы "Косынка" и "Сапер"

16.08.2015    17:22
Автор: Редакция «В курсе.ру»
Игры "Сапер", "Косынка" и "Червы" были созданы не для развлечения, а для образования пользователей. "Косынка" должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а не в...

Игры "Сапер", "Косынка" и "Червы" были созданы не для развлечения, а для образования пользователей.


"Косынка" должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а не вводить команды в специальную строку. Игру добавили в Windows 3.0 в 1990 году.


"Сапер" должен был приучить пользователей владеть и левой, и правой кнопками мыши, пишет РБК. "Сапера" впервые встроили в Windows 3.1 в 1992 году.


"Червы", также появившиеся в 1992 году, должны были показать пользователям возможности сетевой игры и функционал операционной системы. 





Самое читаемое

Не пропустите