spot_imgspot_imgspot_img

Microsoft рассказал, для чего на самом деле созданы “Косынка” и “Сапер”

Игры “Сапер”, “Косынка” и “Червы” были созданы не для развлечения, а для образования пользователей.

“Косынка” должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а не вводить команды в специальную строку. Игру добавили в Windows 3.0 в 1990 году.

“Сапер” должен был приучить пользователей владеть и левой, и правой кнопками мыши, пишет РБК. “Сапера” впервые встроили в Windows 3.1 в 1992 году.

“Червы”, также появившиеся в 1992 году, должны были показать пользователям возможности сетевой игры и функционал операционной системы. 

Подписывайтесь на наш канал в мессенджере MAX «В курсе.ру | Новости Перми»
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
Редакция «В курсе.ру»
Редакция «В курсе.ру»
Редакция «В курсе.ру»

Последние новости

В 2025 году рекордно выросли траты жителей Прикамья на антидепрессанты

Объем продаж таких препаратов в регионе вырос почти на 50 процентов

На Восточном обходе Перми в ДТП погибли женщина и подросток

«Рено Дастер» сначала въехал в отбойник, а затем автомобиль откинуло на людей

Не такой как все. Рассказываем, как менялся Кировский район Перми за 85 лет своей истории

От крупной промплощадки до одного из самых комфортных для проживания и отдыха районов Перми: как менялся Закамск.