Игры “Сапер”, “Косынка” и “Червы” были созданы не для развлечения, а для образования пользователей.
“Косынка” должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а не вводить команды в специальную строку. Игру добавили в Windows 3.0 в 1990 году.

“Сапер” должен был приучить пользователей владеть и левой, и правой кнопками мыши, пишет РБК. “Сапера” впервые встроили в Windows 3.1 в 1992 году.
“Червы”, также появившиеся в 1992 году, должны были показать пользователям возможности сетевой игры и функционал операционной системы.