spot_imgspot_imgspot_img

Microsoft рассказал, для чего на самом деле созданы “Косынка” и “Сапер”

Игры “Сапер”, “Косынка” и “Червы” были созданы не для развлечения, а для образования пользователей.

“Косынка” должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а не вводить команды в специальную строку. Игру добавили в Windows 3.0 в 1990 году.

“Сапер” должен был приучить пользователей владеть и левой, и правой кнопками мыши, пишет РБК. “Сапера” впервые встроили в Windows 3.1 в 1992 году.

“Червы”, также появившиеся в 1992 году, должны были показать пользователям возможности сетевой игры и функционал операционной системы. 

Подписывайтесь на наш канал в мессенджере MAX «В курсе.ру | Новости Перми»
Редакция «В курсе.ру»
Редакция «В курсе.ру»
Редакция «В курсе.ру»

Последние новости

В Гремячинске открыли памятную доску в честь погибшего в Москве генерал-лейтенанта

Плиту установили на здании бывшей школы №1, выпускником которой он являлся

На передовой промышленности. Губернатор Прикамья вручил госнаграды сотрудникам пермских предприятий

Коллективы заводов Перми отмечены за доблестный труд и укрепление обороноспособности страны

Главный архитектор «Азота» победил на Всероссийском конкурсе «Инженер года»

Соответствующий сертификат и знак были вручены Эдуарду Сухомесову на торжественной церемонии в Москве